Configuración
Los cambios de balance propios de Neo Industrial se pueden ajustar o apagar en la configuración del servidor: config/neoindustrial-server.toml en la carpeta de la instancia. Un mundo puede tener la suya en saves/<mundo>/serverconfig/, que manda sobre la general.
Si el archivo ya existía de una versión anterior, conserva los valores viejos: borralo para que se cree de nuevo con los actuales.
economy
| Opción | Por defecto | Qué hace |
|---|
coinDropChance | 0.15 | probabilidad de que una criatura hostil suelte una Moneda de iridio |
coinLootingBonus | 0.0333 | probabilidad extra por nivel de Botín |
dragonCoins | 10 | monedas del dragón del End |
evokerCoins | 3 | monedas del evocador |
villagerCoins | true | si los aldeanos de nivel alto piden monedas |
villagerCoinsMinLevel | 4 | desde qué nivel (4 = experto, 5 = maestro) |
coinsPerEmerald | 3 | monedas por cada esmeralda del precio |
librarianMasterMending | true | Reparación solo en el bibliotecario maestro |
mining
| Opción | Por defecto | Qué hace |
|---|
classicOreDrops | true | las menas de hierro, oro, cobre, estaño, plomo y uranio sueltan el bloque (ver Procesado de menas) |
reactor
| Opción | Por defecto | Qué hace |
|---|
explosionScale | 1.0 | tamaño del cráter cuando explota un Reactor nuclear (0 = la explosión común de Minecraft, sin cráter) |
nukeExplosionScale | 1.0 | tamaño del cráter de la Nuke, siempre hasta 50 bloques (0 = la nuke no explota) |
nukeChainReaction | true | si una explosión prende las nukes cargadas que alcanza (con una mecha corta al azar de 1 a 3 segundos) |
Datapacks
- Valores UU:
data/<namespace>/uu_values/*.json (ver Materia UU). - Combustibles líquidos: los del generador semifluido y el generador de calor por fluidos se definen por tags, y se pueden sumar los de otros mods.
- Recicladora: el tag
neoindustrial:recycler_blacklist lista lo que se recicla sin dar chatarra.