Cómo se usa
- Conectalo a la energía: es una máquina avanzada, HV (hasta 512 EU por paquete).
- Llenale el tanque (32.000 mB) con experiencia: pegale un
Alambique o un caño que la traiga. - Poné arriba el ítem encantado (o un libro encantado con dos o más encantamientos) y abajo libros comunes.
- Elegí el encantamiento con las flechas
<y>: el display muestra cuál es y de cuántos ("Filo V (2/3)"). Pasando el mouse por el display dice lo que cuesta. - Arranca solo cuando tiene todo y las dos salidas libres: durante 20 segundos gasta 64 EU/t (25.600 EU en total). Salen, a la derecha, el ítem sin ese encantamiento (con los demás, su carga y su desgaste) arriba y un libro encantado con ese solo encantamiento abajo.
- Como el
Infusor, todo queda en su lugar mientras trabaja y se cobra recién al terminar: un libro y la experiencia. Si sacás algo o elegís otro encantamiento, el avance vuelve a cero y no perdés nada; así tenés tiempo de elegir.
Extracción no se separa (solo la da el
Infusor): no aparece en la lista, y un ítem que solo tiene Extracción no entra.
Cuánta experiencia cuesta
El costo de yunque del encantamiento por su nivel, en niveles desde cero (como mucho 30):
| Encantamiento | Niveles | mB |
|---|---|---|
| Filo V | 5 | 1100 |
| Reparación | 4 | 800 |
| Irrompibilidad III | 6 | 1440 |
| Fortuna III, Saqueo III | 12 | 4320 |
| Espinas III | 24 | 16.560 |
Neo Industrial




