Comerciar entre jugadores
Tres bloques para vender cosas sin estar presente. Los tres son del jugador que los pone (el dueño): nadie los puede romper (la caja fuerte, ni con explosiones), y solo el dueño los saca, con la llave (shift + clic).
Caja fuerte personal
Caja fuerte personal: cofre de 54 lugares que solo abren su dueño y los operadores. Las tolvas y los caños no la tocan. Se saca cuando está vacía. Es el lugar ideal para guardar la mercadería y los pagos de las otras dos.
Trade-O-Mat (vender ítems)
- Pegale un inventario con la mercadería: un cofre o, mejor, una caja fuerte personal del mismo dueño.
- El dueño configura en «Pide» lo que cobra (por ejemplo
Moneda de iridio) y en «Da» lo que vende, con las cantidades. - Cualquiera pone el pago en la entrada y recibe la mercadería en la salida. El pago se guarda en el mismo inventario.
Energy-O-Mat (vender energía)
Es un cable con peaje:
- La energía del dueño entra por cualquier cara menos el frente; sale por el frente solo mientras el cliente tenga crédito.
- El dueño pone en «Pide» lo que cobra y, con los botones, cuántos EU da cada pago (4.000 al principio).
- El cliente pone el pago abajo; el pago va a un cofre o caja fuerte del dueño pegados.
- Sin precio, o sin dónde guardar el pago, la energía pasa gratis.
- Sale en paquetes LV (32 EU), hasta 512 EU por tick.
- No gasta energía: guarda hasta 10.000 EU del dueño mientras espera clientes.
- Mientras deja pasar energía da señal de redstone.
Más sobre la moneda y los aldeanos en la guía Economía y comercio.
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